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Text File  |  1997-06-01  |  3KB  |  126 lines

  1. ;Ref for the RockHolm Northern Continent
  2.  
  3. @#NSIGN
  4. ;North sign at the edge of StonePath
  5. @DO SAYBAR
  6. `2Dangerous path South, Beware!
  7. @do moveback
  8.  
  9. @#GUARD1
  10. ;Guard outside RockHolm Castle
  11. @DO SAYBAR
  12. `0"Welcome to RockHolm Castle."
  13. @do moveback
  14.  
  15. @#GUARD2
  16. ;The other Guard outside RockHolm Castle
  17. @DO SAYBAR
  18. `0"Enter if you are a warrior."
  19. @do moveback
  20.  
  21. @#ROCKCAVE
  22. ;For dock to cave in RockHolm Mountains
  23. @if bitcheck `t14 4 0 then do
  24.   @begin
  25. @if `i61 > 0 then do
  26.   @begin
  27.   @show
  28. `r0`c  `%`r1  Ghostly Passage  `r0
  29.  
  30.   `%You step out onto the dock, looking around at the calm waters.  You
  31.   notice fog begining to build up.  You look in your pouch quickly to find
  32.   the ring you have glowing.  The patch of fog slowly moves towards you
  33.   within it you can make out a tranparent boat!  With caution, you test it
  34.   then climb aboard - it takes you to the other side.
  35. `\`k
  36.   @do x is 41
  37.   @do y is 10
  38.   @drawmap
  39.   @update
  40.   @closescript
  41.   @end
  42. @end
  43. @DO SAYBAR
  44. `2That cave across the lake looks very mysterious.
  45.  
  46. @#GOBACK
  47. ;Getting back from the above cave
  48. @show
  49. `r0`c  `%`r1  Ghostly passage back `r0
  50.  
  51.   `%You step out into the water, again looking.  You notice fog again
  52.   comes to greet you.  You ride the ghostly vessle back.
  53. `\`k
  54. @do x is 41
  55. @do y is 16
  56. @drawmap
  57. @update
  58.  
  59. @#GHOST
  60. ;The ghost's body in the old cave
  61. @if bitcheck `t14 4 0 then do
  62.   @begin
  63. @if `i61 > 0 then do
  64.   @begin
  65.   @bitset `t14 4 1
  66.   @do `i61 - 1
  67.   @do `p18 + 5
  68.   @do `p04 + 5
  69.   @show
  70. `r0`c  `%`r1  Ghost Body  `r0
  71.  
  72.   `%You kneel before the body in the corner of the cave.  This must be the
  73.   body of the man who haunts the ArrisVille Inn.  The glow of the ring seems
  74.   to be pulsating.  Kindly, you put the ring on the body's finger.  The blue
  75.   glow engulfs the body, and for a second you see the ghost from before, then
  76.   it all fades...
  77.   `3"Thank you, I now pass my `%STRENGTH `3to you ..."
  78.  
  79.   `%YOU'VE COMPLETED A MAJOR QUEST (+ 5 Quest Points)
  80.  
  81.   `%YOU FEEL STRONGER (+ 5)
  82. `\`k
  83.   @drawmap
  84.   @update
  85.   @closescript
  86.   @end
  87. @end
  88. @DO SAYBAR
  89. `3Some poor guy's body.
  90.  
  91. @#LEG
  92. ;Leg inside the cave
  93. @DO SAYBAR
  94. `2Some poor bastard's rotten leg
  95.  
  96. @#HEAD
  97. ;Head inside the cave
  98. @DO SAYBAR
  99. `2Someone got eaten pretty bad here.  This head is old.
  100.  
  101. @#Teller
  102. ;The Man up in the dangerous RockHolm Mountains who tells important info.
  103. @do moveback
  104.  
  105. @do `p20 random 9 1
  106. @if `p20 is 1 then saybar
  107. `%Man: `0Careful, the monsters around here are REALLY dangerous...
  108. @if `p20 is 2 then saybar
  109. `%Man: `0If the owner of the nearby castle lets you in, you can get stuff..
  110. @if `p20 is 3 then saybar
  111. `%Man: `0I'm lost.  I've been lost for years.
  112. @if `p20 is 4 then saybar
  113. `%Man: `0Pirates suck.  Because of them there will never be a LORD 3...
  114. @if `p20 is 5 then saybar
  115. `%Man: `0.doG a si theS
  116. @if `p20 is 6 then saybar
  117. `%Man: `0There's a ghost who haunts the sleeping in ArrisVille
  118. @if `p20 is 7 then saybar
  119. `%Man: `0The Koshi can do things you never imagined.
  120. @if `p20 is 8 then saybar
  121. `%Man: `0You need the cloud sword to enter the Koshi Mountains.
  122. @if `p20 is 9 then saybar
  123. `%Man: `0If you win this thing, you WILL get special powers.
  124.  
  125. @#done
  126.